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Houdini

Houdini オペレータのGroupを再設定(再選択)

■準備 Geometry(OBJ) > Grid(SOP) → PolyExtrude(SOP)とつないだ状態PolyExtrude(SOP)のパラメータでExtrude(押し出し)したい場所を設定する Groupパラメータの...
Houdini

Houdini ノード(オペレーター)のロック

ノードのロックフラグ(左から2つ目)をCtrl + 左クリック ロックの解除もCtrl+ 左 クリック
AfterEffects

After Effects エクスプレッションメモ

コンポジション内のFPSを参照する1 / thisComp.frameDuration コンポジション内のDurationを参照thisComp.duration * (1 / thisComp.frameDuration) ...
AfterEffects

After Effects Element3D v2の機能メモ

最終更新日時:2020/02/06 Normalを付ける:Surface Options > Normals > Auto NormalsNormalの強さを調整:Surface Options > Normal Threshol...
Houdini

Houdini obj連番データの書き出し方法

Houdiniで適当なGeometryにアニメーションを作成するROP Geometry Outputノードを作成Output Fileに任意のパスと「D:/xxxxxxxxxxx/xxxxx/xxxx$F.obj」などと名前を付...
Houdini

Houdini UVのイメージをSave(Export)する方法

UVTextureノードなどで、UV情報を持った状態で出力したい所のノードで 右クリック→Save→Texture UV to Image...
AfterEffects

After Effects オートトレース

パスとしてレイヤーを取得したい時 パスを取得したいレイヤーを選択して、レイヤー>オートトレース コンポジションの尺やオプションの設定で、選択レイヤーのパスを作成できる
AfterEffects

After Effects オーディオスペクトラム練習1 : Vexento – Masked Heroes

Music : Vexento Masked Heroes
AfterEffects

After Effects プラグイン:Animation ComposerのANCHOR POINT MOVERを使ってアンカーポイントを中心に変更する

Animation ComposerのANCHOR POINT MOVERを使って、アンカーポイントを中心や端や角に簡単に持っていけます。 こちらのサイトよりインストーラをDLします。 インストール後、AEを起...
AfterEffects

After Effects ショートカットメモ

最終更新日:2020/10/19 タイムラインパネル Homeキー or Ctrl + Alt + ←キー : インジケータを0;00;00;00に移動 P : ポジションプロパティの表示 R : 回転プロパティの表示 T :...
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