環境:Houdini 18.0
やりたいこと:copy stampする時にpointを散らしたい
- sphereを作成( uniform scale : 0.25)
- gridを作成
- copy stampノードを作ってそれぞれを繋ぐ(左にsphere, 右にgrid)
- gridとcopy stampの間にscatterノードを作成して接続 pointが一気に増える
- Fource Total Countを減らしてpointの数を減らす
- Relax Iterations , Scale Radii By, Max Relax Radiusの値を調整して、pointの位置を散らせる。