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Unity

失敗談:iOSビルドがうまく いかなかった…Unityのベータ版での開発はテストまでにしよう

先月よりひと月ほどかけて、Androidアプリの更新をUnity 2019.3.0b10で進めていました。(Windows機)そして、無事にAndroidアプリのアプデができたのでMacにデータを移してiOS用に書き出そうとしたのですが、...
AfterEffects

After Effects トラッキング(3Dカメラトラッカー)

動画素材の位置をトラッキングして何かを配置する方法 動画レイヤーを選択 → トラッカーパネルの3Dカメラを押す バックグラウンドで解析中が終わる → カメラ解決中 3点選択して右クリック → 平面とカメラを作成 ※...
AfterEffects

After Effects レイヤーをタイリング(モーションタイル)

レイヤーをタイリング表示したい時 エフェクト:モーションタイル プロパティの出力幅の値でタイリングの幅を調整
AfterEffects

After Effects カメラの被写界深度を調整

手順 新規カメラ作成 → 2ノードカメラ → カメラオプションの被写界深度をオン・フォーカス距離 ・絞り を調整
AfterEffects

After Effects シェイプをリピート(繰り返し)配置

手順 シェイプレイヤーのコンテンツ → 右側にある追加ボタン → リピーター
AfterEffects

After Effects テキストからシェイプを作成

手順 テキストレイヤーを右クリック → テキストからシェイプを作成 ※環境:After Effect CS6
WordPress

WordPress 記事のアイキャッチ素材

記事のアイキャッチを何にするか悩んだ際に利用させていただいています。 FLAT ICON DESIGN-フラットアイコンデザイン Canva
開発

Unity Android 開発機 HUAWEI(ファーウェイ) MediaPad M5 lite 8 の設定で躓いたところのメモ

UnityでAndroidアプリを開発するために、開発機のHUAWEI(ファーウェイ) MediaPad M5 lite 8を購入しました。Unityでビルドする際に躓いたポイントと解決方法をまとめます。 ※最初にUnityでBui...
日記

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管理者(NCFACTORY)の日々の活動内容を記事にまとめます。 主にアプリ開発や執筆書籍の紹介、そのほか開発のブログを公開しています。 どうぞよろしくお願い致します。
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