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AfterEffects

After Effects XYZの値をそれぞれコントロール(次元に分割)

AEのレイヤーで位置などのXYプロパティの値をそれぞれ別にキーを打てるように分割したい。 分割したいプロパティを右クリック → 次元に分割 X, Y などそれぞれのプロパティに切り分けられます。
Blender

Blender2.8 ショートカットメモ

Blender2.8のショートカットをメモします。(随時更新:2019/12/03) 全て選択:A オブジェクトモード・エデットモード切り替え:TabスナップOn / Off : Shift + Tabベベル:Ctrl + B オブ...
AfterEffects

After Effects オーディオファイルの波形をキーフレーム化

オーディオソースをコンポジションに配置 → レイヤーを選択した状態で → 上部メニューのアニメーション → キーフレーム補助 → オーディオをキーフレームに変換 結果:ヌルオブジェクトが生成され、キーフレームが打たれている
日記

Steam 「error out of table range」TOMB RAIDERの起動までに苦労したメモ

2019/11/26 Steamのセールで TOMB RAIDER が日本語化パッチを含めて829円だったので購入しました。 夜に楽しみに起動してみると、「error out of table range」 の文字が表示され...
開発

開発ディレクトリについて考えてみた

アプリを作るために必要そうなディレクトリについてまとめました。 Win,Macとデータを行き来する可能性も考慮して、きちんと同期がとれ混乱しないように整理します。(随時更新していきます。最終更新日:2019.11.27) ■W...
AfterEffects

After Effects プロジェクトデータの構成について考えてみる

AEでコンポをする際に、プロジェクトパネル・フッテージデータ・プロジェクト自身のフォルダ構成など、その時の気分で作りがちでした。 その結果、後からデータを見返す際にどれがレンダリングするコンポ?サブコンポ?など迷いがあったりしたので...
AfterEffects

After Effects Element 3Dでスペキュラなどのテカリが出ない時の原因

Houdiniでobjデータを作成して、AEのElement 3Dにデータを持って行った際に、マテリアルのReflectivityが効いていない事がありました。その原因と解決方法をまとめます。 原因 原因は、単純なこと...
Unity

失敗談:iOSビルドがうまく いかなかった…Unityのベータ版での開発はテストまでにしよう

先月よりひと月ほどかけて、Androidアプリの更新をUnity 2019.3.0b10で進めていました。(Windows機)そして、無事にAndroidアプリのアプデができたのでMacにデータを移してiOS用に書き出そうとしたのですが、...
AfterEffects

After Effects トラッキング(3Dカメラトラッカー)

動画素材の位置をトラッキングして何かを配置する方法 動画レイヤーを選択 → トラッカーパネルの3Dカメラを押す バックグラウンドで解析中が終わる → カメラ解決中 3点選択して右クリック → 平面とカメラを作成 ※...
AfterEffects

After Effects レイヤーをタイリング(モーションタイル)

レイヤーをタイリング表示したい時 エフェクト:モーションタイル プロパティの出力幅の値でタイリングの幅を調整
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