Maya Maya2020 (英語版) 親のJointだけ動かす方法 W(移動) or E(回転) or R(スケール) を押しながら左クリック > Preserve ChildrenをOnにする ↓画像クリックでgifが動きます 2021.01.07 Maya
Maya Maya2020 (英語版) アニメーションの軌跡を表示 オブジェクトにアニメーションを付ける メニューセットをAnimationにするアニメーションが打たれているオブジェクトを選択Visualize > Create Editable Motion Trail ※キーフレーム番号を表示させるため... 2020.12.22 Maya
Maya Maya2020 (英語版) 再生スピードをリアルタイムに設定する方法 タイムスライダを右クリック → Playback Speed → Real timeを選択 2020.12.20 Maya
AfterEffects After Effects loopOut cycleでループを作る際の注意点 After Effectsでレイヤーをループさせたい時に、エクスプレッションでloopOut("cycle")を使うと思います。この時、単純に以下の手順でloopOut("cycle")を行った場合にループが意図した見た目になっていないこと... 2020.11.14 AfterEffects
日記 After Effects プロキシ作成時の注意点 After Effectsでプロキシを作成する際にレンダリング設定で以下の設定を行わないと、編集時の最高画質と同じものが出力されない。画質:最高解像度:フル画質 初期設定では以下になっている画質:ドラフト解像度:1/2画質 2020.10.15 日記
Houdini Houdini Visualizerを使ってオリジナルのマーカーをシーンに表示 環境:Houdini 18.0 やりたいこと:Polyframeのtangentuをシーンビューでラインとして表示したい 前提:CircleにPolyframeを繋ぐ(tangentuアトリビュートを作成) Visualizationアイコ... 2020.06.12 Houdini
日記 Houdini ウィンドウ(Pane)の最大化のショートカット 環境:Houdini 18.0 やりたいこと:ウィンドウ(Pane)の最大化・縮小化をショートカットで変えたい 最大化したいウィンドウの上にポインタを置いて、Ctrl + B (最大化 or 縮小化) 2020.06.10 日記
Houdini Houdini ネットワークエディタのワイヤーの形を変える方法 環境:Houdini 18.0 やりたいこと:ネットワークエディタのワイヤーの形をRoundedに変えたい ネットワークエディタ内で、Shift + S を押す 2020.06.10 Houdini
Houdini Houdini Animation Editor グラフ(Graph)の補間をLinear(リニア)に変える方法 環境:Houdini 18.0 やりたいこと:Animation Editorのグラフの補間をリニアに変えたい Animation Editorを開いて、リニア補間に変えたいkeyを選んだ状態で、ウィンドウの右下にあるプルダウンから、Lin... 2020.04.25 Houdini
AfterEffects チュートリアル:After Effects Element3D 超入門:#02:テキストレイヤーを3Dモデル化 After Effects の有料プラグインであるElement3Dの初学者向けに、概要と簡単な機能説明をまとめました。 今回は、テキストレイヤーをElement 3Dを使って、3Dモデル化する方法をご紹介します。 ※初Youtubeのため... 2020.04.24 AfterEffectsチュートリアル