ncfactory

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開発アプリ

アプリ:CoinPusherGalaxy

■ゲーム内容 シンプルなコイン落としゲームであそぼう!画面をタップするとコインが落ちる。真ん中のポケットにコインを入れるとルーレットが動く。 プライズに止まるとプライズが落ちてくる。プライズは手前に落とすとゲット!全てのプライズを集めてね!...
日記

プライバシーポリシー

NC FACTORY(以下,「当社」といいます。)は,本ウェブサイト上で提供するサービス (以下,「本サービス」といいます。)におけるプライバシー情報の取扱いについて, 以下のとおりプライバシーポリシー(以下,「本ポリシー」といいます。)を...
AfterEffects

書籍販売:After Effects Element 3D 超入門 簡単レシピ集

この度、After Effects Element 3Dの初心者向けの本を執筆しました。現在AmazonとBoothにて電子書籍を販売中です。どうぞよろしくお願いいたします。 ■書籍内容 Video Copilotが販売するAfter Ef...
Houdini

Houdini オペレータのGroupを再設定(再選択)

■準備 Geometry(OBJ) > Grid(SOP) → PolyExtrude(SOP)とつないだ状態PolyExtrude(SOP)のパラメータでExtrude(押し出し)したい場所を設定する Groupパラメータのポインタアイコ...
Houdini

Houdini ノード(オペレーター)のロック

ノードのロックフラグ(左から2つ目)をCtrl + 左クリック ロックの解除もCtrl+ 左 クリック
AfterEffects

After Effects エクスプレッションメモ

コンポジション内のFPSを参照する1 / thisComp.frameDuration コンポジション内のDurationを参照thisComp.duration * (1 / thisComp.frameDuration) 現在のDura...
AfterEffects

After Effects Element3D v2の機能メモ

最終更新日時:2020/02/06 Normalを付ける:Surface Options > Normals > Auto NormalsNormalの強さを調整:Surface Options > Normal Threshold (値が...
Houdini

Houdini obj連番データの書き出し方法

Houdiniで適当なGeometryにアニメーションを作成するROP Geometry Outputノードを作成Output Fileに任意のパスと「D:/xxxxxxxxxxx/xxxxx/xxxx$F.obj」などと名前を付けるVal...
Houdini

Houdini UVのイメージをSave(Export)する方法

UVTextureノードなどで、UV情報を持った状態で出力したい所のノードで 右クリック→Save→Texture UV to Image...
AfterEffects

After Effects オートトレース

パスとしてレイヤーを取得したい時 パスを取得したいレイヤーを選択して、レイヤー>オートトレース コンポジションの尺やオプションの設定で、選択レイヤーのパスを作成できる
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