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Houdini

Houdini Animation Editor グラフ(Graph)の補間をLinear(リニア)に変える方法

環境:Houdini 18.0 やりたいこと:Animation Editorのグラフの補間をリニアに変えたい Animation Editorを開いて、リニア補間に変えたいkeyを選んだ状態で、ウィンドウの右下にあるプルダウ...
AfterEffects

チュートリアル:After Effects Element3D 超入門:#02:テキストレイヤーを3Dモデル化

After Effects の有料プラグインであるElement3Dの初学者向けに、概要と簡単な機能説明をまとめました。 今回は、テキストレイヤーをElement 3Dを使って、3Dモデル化する方法をご紹介します。 ...
Houdini

Houdini Curveの端からポイントを追加する方法(Shiftクリック)

環境:Houdini 18.0 やりたいこと:Curveの編集を確定した後に、閉じていないCurveで端からポイントを追加したい Curveのどちらかの端のポイントを選んで、Shiftを押しながら左クリックで追加のポイント編集...
Unity

Unity Asset Store Publisher アセットSubmit(申請)時の警告(An error has occurred. – Please click “Edit” next to your package in Section 3.)の解決方法

Unity Asset Store Publisherのサイトより、自分のアセットを申請する際に以下の警告が表示され、Submit(申請)が出来ない現象が発生しました。 An error has occurred.- Please ...
Houdini

Houdini 移動・回転・スケールのHandle(ハンドル・ギズモ)をワールドやビューに切り替える方法

環境:Houdini 18.0 やりたいこと:移動・回転・スケールのHandle(ハンドル・ギズモ)をワールドやビューに切り替えたい Move(T)を使用している時などで、ハンドルが出ている所を 右クリック>Align Han...
Houdini

Houdini copy stampする時に角度をランダムにする

環境:Houdini 18.0 やりたいこと:copy stampする時にコピーするオブジェクトの角度をランダムにしたい Platonic Solidsを作成( Solid Type : Utah Teapot, Orient...
Houdini

Houdini copy stampする時のpointを散らす(Scatterノード)

環境:Houdini 18.0 やりたいこと:copy stampする時にpointを散らしたい sphereを作成( uniform scale : 0.25)gridを作成copy stampノードを作ってそれぞれを繋ぐ(...
Houdini

Houdini エッジ(Edge)のループカットをする(PolySplitノード)

環境:Houdini 18.0 Boxを作成PolySplitノードを作成Path Type : Edge Loopに変更ループカットしたいエッジを選んで左マウスクリックEdge Loop > Number of Loopsの...
Houdini

Houdini 面を削除する(Blastノード)

環境:Houdini 18.0 Boxを作成削除したい面を選択TabキーをおしてBlastノードを選択面が消える
Houdini

Houdini テクスチャの再読み込み(キャッシュクリア)

Houdiniで読み込んだTextureをPSなどで編集した後に、表示が更新されない時の対処方法。※Houdiniを立ち上げなおして、シーンを開きなおすことでもテクスチャが更新される。 適当なマテリアルとBaseColorに...
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