- Houdiniで適当なGeometryにアニメーションを作成する
- ROP Geometry Outputノードを作成
- Output Fileに任意のパスと「D:/xxxxxxxxxxx/xxxxx/xxxx$F.obj」などと名前を付ける
- Valid Frame Range : Render Frame Range
- Start/End/Inc : 1 , 任意, 1
- Save to Diskを押す
レンダリング終了後に連番objデータが作成されている。
※Memo:
Element3D でobj連番(シーケンス)で読み込むには、Scene Setup > Import > 3D Sequence を選択する。