Houdini

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Houdini UVのBackgroungImage(背景テクスチャ)を変更

Dキーまたは、SceneViewパネル右側の一番下にある目のアイコン(Open display options...)を押す。 Display Options:ウィンドウが開くので、Backgroundタブを押すUVタブを押すファイルを選択...
Houdini

Houdini オペレータのGroupを再設定(再選択)

■準備 Geometry(OBJ) > Grid(SOP) → PolyExtrude(SOP)とつないだ状態PolyExtrude(SOP)のパラメータでExtrude(押し出し)したい場所を設定する Groupパラメータのポインタアイコ...
Houdini

Houdini ノード(オペレーター)のロック

ノードのロックフラグ(左から2つ目)をCtrl + 左クリック ロックの解除もCtrl+ 左 クリック
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Houdini obj連番データの書き出し方法

Houdiniで適当なGeometryにアニメーションを作成するROP Geometry Outputノードを作成Output Fileに任意のパスと「D:/xxxxxxxxxxx/xxxxx/xxxx$F.obj」などと名前を付けるVal...
Houdini

Houdini UVのイメージをSave(Export)する方法

UVTextureノードなどで、UV情報を持った状態で出力したい所のノードで 右クリック→Save→Texture UV to Image...
AfterEffects

After Effects Element 3Dでスペキュラなどのテカリが出ない時の原因

Houdiniでobjデータを作成して、AEのElement 3Dにデータを持って行った際に、マテリアルのReflectivityが効いていない事がありました。その原因と解決方法をまとめます。 原因 原因は、単純なことでノーマルのアトリビュ...
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