AfterEffects

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After Effects Trapcode Particularの機能メモ

最終更新日時:2019/12/05 減速させる: Air Resistance の値を上げる自分で作成したテクスチャーをパーティクルで使う:Particle > Particle Type > Sprite + Particle > Tex...
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After Effects キーの補間パス(ベジェハンドル)の表示方法

やりたいこと キーの補間パスが表示されていないので表示したい 方法 位置などのキーを打って、右クリック→キーフレーム補間法...を選択 空間補間法:ベジェに変更
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After Effects モーションブラーの強さを調整

やりたいこと モーションブラーの強さを弱めたい(強めたい) 方法 コンポジション設定の高度→モーションブラー→シャッター角度を変更する。 数字を少なくするとモーションブラーが弱まる。 数字を大きくするとモーションブラーが強まる。
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After Effects XYZの値をそれぞれコントロール(次元に分割)

AEのレイヤーで位置などのXYプロパティの値をそれぞれ別にキーを打てるように分割したい。 分割したいプロパティを右クリック → 次元に分割 X, Y などそれぞれのプロパティに切り分けられます。
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After Effects オーディオファイルの波形をキーフレーム化

オーディオソースをコンポジションに配置 → レイヤーを選択した状態で → 上部メニューのアニメーション → キーフレーム補助 → オーディオをキーフレームに変換 結果:ヌルオブジェクトが生成され、キーフレームが打たれている
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After Effects プロジェクトデータの構成について考えてみる

AEでコンポをする際に、プロジェクトパネル・フッテージデータ・プロジェクト自身のフォルダ構成など、その時の気分で作りがちでした。 その結果、後からデータを見返す際にどれがレンダリングするコンポ?サブコンポ?など迷いがあったりしたので、一度自...
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After Effects Element 3Dでスペキュラなどのテカリが出ない時の原因

Houdiniでobjデータを作成して、AEのElement 3Dにデータを持って行った際に、マテリアルのReflectivityが効いていない事がありました。その原因と解決方法をまとめます。 原因 原因は、単純なことでノーマルのアトリビュ...
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After Effects トラッキング(3Dカメラトラッカー)

動画素材の位置をトラッキングして何かを配置する方法 動画レイヤーを選択 → トラッカーパネルの3Dカメラを押す バックグラウンドで解析中が終わる → カメラ解決中 3点選択して右クリック → 平面とカメラを作成 ※2回目以降は、平面を作成と...
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After Effects レイヤーをタイリング(モーションタイル)

レイヤーをタイリング表示したい時 エフェクト:モーションタイル プロパティの出力幅の値でタイリングの幅を調整
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After Effects カメラの被写界深度を調整

手順 新規カメラ作成 → 2ノードカメラ → カメラオプションの被写界深度をオン・フォーカス距離 ・絞り を調整
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