Houdiniで読み込んだTextureをPSなどで編集した後に、表示が更新されない時の対処方法。
※Houdiniを立ち上げなおして、シーンを開きなおすことでもテクスチャが更新される。
- 適当なマテリアルとBaseColorにTextureを割り当てた状態を作る。ここではtest.psdを割り当てています。
- test.psdの中身を更新する。(1に星を加える)
- Windows > Hscript Textport
- glcache -c と入力してEnterを押して実行
- Textureが更新される