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Maya

Maya2020 (英語版) ジョイント(Joint)のサイズ変更

Display > Animation > Joint Size... Joint Displayウィンドウの値を変える ↓設定が1の時(左)と3の時(右)の比較
Maya

Maya2020 (英語版) すべてのビューでアニメーションを再生させる方法

Windows > Settings/Preferences > Preferences PreferencesウィンドウのTime Sliderタブ > Update view : Allにチェック
Maya

Maya2020 (英語版) 親のJointだけ動かす方法

W(移動) or E(回転) or R(スケール) を押しながら左クリック > Preserve ChildrenをOnにする ↓画像クリックでgifが動きます
Maya

Maya2020 (英語版) アニメーションの軌跡を表示

オブジェクトにアニメーションを付ける メニューセットをAnimationにするアニメーションが打たれているオブジェクトを選択Visualize > Create Editable Motion Trail ...
Maya

Maya2020 (英語版) 再生スピードをリアルタイムに設定する方法

タイムスライダを右クリック → Playback Speed → Real timeを選択
AfterEffects

After Effects loopOut cycleでループを作る際の注意点

After Effectsでレイヤーをループさせたい時に、エクスプレッションでloopOut("cycle")を使うと思います。この時、単純に以下の手順でloopOut("cycle")を行った場合にループが意図した見た目になっていないこ...
日記

After Effects プロキシ作成時の注意点

After Effectsでプロキシを作成する際にレンダリング設定で以下の設定を行わないと、編集時の最高画質と同じものが出力されない。画質:最高解像度:フル画質 初期設定では以下になっている画質:ドラフト解像度:1/...
Houdini

Houdini Visualizerを使ってオリジナルのマーカーをシーンに表示

環境:Houdini 18.0 やりたいこと:Polyframeのtangentuをシーンビューでラインとして表示したい 前提:CircleにPolyframeを繋ぐ(tangentuアトリビュートを作成) Visual...
日記

Houdini ウィンドウ(Pane)の最大化のショートカット

環境:Houdini 18.0 やりたいこと:ウィンドウ(Pane)の最大化・縮小化をショートカットで変えたい 最大化したいウィンドウの上にポインタを置いて、Ctrl + B (最大化 or 縮小化)
Houdini

Houdini ネットワークエディタのワイヤーの形を変える方法

環境:Houdini 18.0 やりたいこと:ネットワークエディタのワイヤーの形をRoundedに変えたい ネットワークエディタ内で、Shift + S を押す
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